《天龙八部·归来》评测:你熟悉又生疏的江湖

admin 2个月前 (09-05) 快讯 26 0

十三年,不长也不短。和我们平均寿命的七十多年比起来,它很短,只是漫长旅途的五分之一。可若是将人生划分出差别时期,十三年就会变得很长,它让人从校园步入社会,从孩子,酿成另一个孩子的父亲,从步子轻快的少年,成为一个两肩沉甸甸的男子。

这也是《天龙八部》网游的年数,这款由搜狐畅游研发的网游在2007年来到玩家身边,到今天已走过十三年长路。

《天龙八部·归来》评测:你熟悉又生疏的江湖 第1张

人们并不生疏《天龙八部》的名字,这毕竟是武侠小说人人金庸最为脍炙人口的作品。这部小说不仅把时代背景,放在内忧外患交加的宋朝,使读者感应一种“山雨欲来风满楼”。还直接以释教用语为名,在作品中将释教“八部众”化为诸多角色,融入作者自身对宗教文化的明白。

获得金庸先生正版授权的《天龙八部》端游,走上了一条顺风顺水的门路。它自然而然地让“天龙八部”IP有了新的表现形式,乐成把书中、荧幕上的“天龙八部天下”游戏化,让更多人明白到了电子游戏的可能性。而它自己,也成为了不输于原着“国民小说”职位的“国民游戏”。

《天龙八部·归来》评测:你熟悉又生疏的江湖 第2张

2020年是电子游戏界的“怀旧之年”。众多动辄十几年、几十年前的游戏,以重置/重制版的容貌归来,给昔时玩家们带来了,全新却又熟悉的感动。《天龙八部·归来》应时而生,以“老天龙”最熟悉的样子,将内容周全升级,把谁人看似生疏,却又早在梦中萦绕千百回的江湖,带回玩家身边。

提到江湖,很多人第一时间会想到的,就是那些早已经耳熟能详的门派。

《天龙八部·归来》的门派遵照原着而生,和原版最大的区别在于,由于“回归”的特征,加倍还原并强调差别门派的特色,并竭尽所能做好平衡性,让每个门派的门生,都有自己的施展空间。

《天龙八部·归来》评测:你熟悉又生疏的江湖 第3张

以明教举例,围绕辅助技术“拊膺切齿”,放弃防御换来大幅度输出提升,再配上风味依旧的群体输出技术“血战八方”,无论是PVP照样PVE都有极高强度。此外另有逍遥的局限特技“八阵图”,天山自带溅射危险的“移花接木”,以及峨眉奶量伟大的“冲虚养气”。

重新设计保留门派精髓的技术,自然不是没有理由。这是为了制止玩家角色强度过高,弱化门派特色。为了杀青这一目的,制作者们更新了大量的副本和战场玩法,从侧面强调了差别门派的主要水平。

《天龙八部·归来》评测:你熟悉又生疏的江湖 第4张

除了用门派划分的职业,提到武侠网游,人们还会想到哪些关键词,“红名”、“悬赏”和“红名猎人”。这些词正是在网游中获得玩家认可,并沿用至今。

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